{"id":1939,"date":"2025-06-25T18:25:52","date_gmt":"2025-06-25T21:25:52","guid":{"rendered":"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/?p=1939"},"modified":"2025-07-02T20:18:21","modified_gmt":"2025-07-02T23:18:21","slug":"entre-dados-historias-e-pizza-os-jogos-de-tabuleiro-transformam-a-vida-dos-brasileiros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/?p=1939","title":{"rendered":"Entre dados, hist\u00f3rias e pizza, os jogos de tabuleiro transformam a vida dos brasileiros"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-size: 10pt;\">(Arte: Guilherme Castro)<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Das mesas ao TikTok, das salas aos bares de S\u00e3o Paulo, os jogos de tabuleiro revelam um Brasil que ainda sabe brincar e que transforma divers\u00e3o em comunidade, neg\u00f3cio e cultura<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Por<\/strong> Guilherme Castro Borges<\/span><\/p>\n<p><iframe title=\"Spotify Embed: Teaser - Entre dados, hist\u00f3rias e pizza, os jogos de tabuleiro transformam a vida dos brasileiros\" style=\"border-radius: 12px\" width=\"100%\" height=\"152\" frameborder=\"0\" allowfullscreen allow=\"autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/open.spotify.com\/embed\/episode\/6EbUO3UbTck4NTdXgY32tH?si=ZYq0IfjRTd2oW7M66pd0hA&#038;utm_source=oembed\"><\/iframe><\/p>\n<p>Vers\u00e3o em a\u00fadio:<\/p>\n<p><iframe title=\"Spotify Embed: Audiodescri\u00e7\u00e3o - Entre dados, hist\u00f3rias e pizza, os jogos de tabuleiro transformam a vida dos brasileiros\" style=\"border-radius: 12px\" width=\"100%\" height=\"152\" frameborder=\"0\" allowfullscreen allow=\"autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/open.spotify.com\/embed\/episode\/6tHwFl1dHQFkR0TPoslYMK?si=f-Ucoch0TqCn0TNEqrIxhw&#038;utm_source=oembed\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cA sensa\u00e7\u00e3o de estar &#8220;separadamente juntos&#8221;, numa situa\u00e7\u00e3o excepcional, de partilhar algo importante, afastando-se do resto do mundo e recusando as normas habituais, conserva sua magia para al\u00e9m da dura\u00e7\u00e3o de cada jogo. O clube pertence ao jogo tal como o chap\u00e9u pertence \u00e0 cabe\u00e7a.\u201d \u2014 Johan Huizinga, 1938, em \u201cHomo Ludens\u201d<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O ser humano \u00e9 l\u00fadico. Desde cedo, interagimos com o mundo por meio de brincadeiras e jogos. Criamos regras, imaginamos mundos, interpretamos pap\u00e9is. Pega-pega, dama, futebol, xadrez, truco, os jogos fazem parte da vida. Mas, com o tempo, o que permeava todas as atividades na inf\u00e2ncia se torna exce\u00e7\u00e3o: um respiro pontual em meio \u00e0s obriga\u00e7\u00f5es da vida adulta.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A chegada do digital transformou a maneira como interagimos com o l\u00fadico. O que antes dependia do encontro presencial, como o olho no olho, o riso compartilhado e a competi\u00e7\u00e3o improvisada, passou a acontecer em ambientes virtuais mediados por telas, fones e avatares. A solid\u00e3o na era da interconectividade \u00e9 um clich\u00ea \u2014 porque \u00e9 real.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mas enquanto tudo apontava para o virtual, algo inesperado aconteceu. Ainda na d\u00e9cada de 1990, na Alemanha, um t\u00e9cnico dent\u00e1rio de 42 anos chamado Klaus Teuber teve uma ideia, a partir de seu fasc\u00ednio pelos Vikings. N\u00e3o por sua for\u00e7a bruta ou mitologia, mas pela capacidade de colonizar terras distantes como a Isl\u00e2ndia. Eles precisaram de madeira, comida, ferro\u2026 eles precisaram de log\u00edstica. Nascia o embri\u00e3o de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Colonizadores de Catan<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_1941\" aria-describedby=\"caption-attachment-1941\" style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1941 size-full\" src=\"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Colonizadores-de-Catan-jogo-montado-na-mesa.-Fonte-Wikimedia-Commons-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Colonizadores-de-Catan-jogo-montado-na-mesa.-Fonte-Wikimedia-Commons-scaled.jpg 2560w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Colonizadores-de-Catan-jogo-montado-na-mesa.-Fonte-Wikimedia-Commons-300x169.jpg 300w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Colonizadores-de-Catan-jogo-montado-na-mesa.-Fonte-Wikimedia-Commons-1366x768.jpg 1366w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Colonizadores-de-Catan-jogo-montado-na-mesa.-Fonte-Wikimedia-Commons-768x432.jpg 768w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Colonizadores-de-Catan-jogo-montado-na-mesa.-Fonte-Wikimedia-Commons-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Colonizadores-de-Catan-jogo-montado-na-mesa.-Fonte-Wikimedia-Commons-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1941\" class=\"wp-caption-text\">Colonizadores de Catan, jogo montado na mesa. Fonte: Wikimedia Commons<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A partir do primeiro prot\u00f3tipo do jogo de tabuleiro, Klaus foi testando e aprimorando suas mec\u00e2nicas junto aos seus filhos. Coletar recursos, construir vilas, cidades e estradas, um jogo esteticamente bonito, estrat\u00e9gico e relativamente simples. Mas a verdadeira m\u00e1gica est\u00e1 na troca, quem souber negociar melhor, vence. Lan\u00e7ado em 1995 na Feira de Brinquedos de Nuremberg, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Catan<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> logo se espalhou pelo mundo. Em tr\u00eas d\u00e9cadas, vendeu mais de 40 milh\u00f5es de c\u00f3pias em mais de 40 l\u00ednguas.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Embora n\u00e3o tenha sido o primeiro <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Eurogame<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> (g\u00eanero de jogos de tabuleiro que j\u00e1 ganhava for\u00e7a na Europa desde os anos 70, com foco em estrat\u00e9gia, gerenciamento de recursos e baixa depend\u00eancia de sorte), foi o primeiro a romper a bolha do Velho Mundo e redefinir o que um jogo de tabuleiro moderno podia ser. Para muitos o trabalho de Klaus foi o primeiro contato com um jogo em que suas escolhas realmente importam. F\u00e1cil de aprender, com m\u00faltiplos caminhos para a vit\u00f3ria e \u00eanfase na estrat\u00e9gia e na troca entre jogadores, Catan ainda ocupa um lugar especial no cen\u00e1rio l\u00fadico em 2025.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No Brasil, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Colonizadores de Catan<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> chegou oficialmente apenas em 2011. Isso n\u00e3o quer dizer que antes o pa\u00eds j\u00e1 n\u00e3o estivesse repleto de jogos de tabuleiro e entusiastas do g\u00eanero. Empresas tradicionais como a Estrela e a Grow popularizaram t\u00edtulos voltados ao p\u00fablico infantil e familiar. War, Banco Imobili\u00e1rio e Batalha Naval deram o pontap\u00e9 inicial ao setor por aqui.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Foram eles, tamb\u00e9m, que despertaram em Lucy Raposo o gosto por sentar \u00e0 mesa e jogar.<\/span><\/p>\n<p><b>A guardi\u00e3 da mesa de jogos brasileira<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cEu venho de uma fam\u00edlia com tr\u00eas filhos, e a gente n\u00e3o tinha muita grana. Ent\u00e3o meu pai dava presentes que os tr\u00eas pudessem jogar. Come\u00e7ou a\u00ed: com 9 anos, ganhei meu primeiro War\u201d, conta. \u201cMeu av\u00f4 me apresentou o xadrez. Eu adorava jogar xadrez e dama.\u201d<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Lucy \u00e9 fundadora e CEO da Ludus Luderia, bar especializado em jogos de tabuleiro na Bela Vista, em S\u00e3o Paulo (SP). Inaugurado em 2007 com sua cole\u00e7\u00e3o pessoal de 300 jogos, o espa\u00e7o foi o primeiro do tipo na Am\u00e9rica Latina. Hoje, o acervo passa de 1.800 jogos e o local recebe entre 1.800 e 2.200 clientes por m\u00eas, distribu\u00eddos em tr\u00eas andares e 202 lugares. Boa parte da ind\u00fastria nacional de jogos frequentou ou frequenta a casa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ali ocorrem eventos para todos os p\u00fablicos, torneios de p\u00f4quer, encontros tem\u00e1ticos e at\u00e9 oficinas com escolas e crian\u00e7as.<\/span><\/p>\n<p><b><i>\u201cNosso slogan \u00e9 comer, beber e jogar.\u201d<\/i><\/b><\/p>\n<figure id=\"attachment_1944\" aria-describedby=\"caption-attachment-1944\" style=\"width: 1440px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1944 size-full\" src=\"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Lucy-Raposo-segurando-uma-foto-de-uma-carta-que-a-representa-no-jogo-Diversao-Offline-da-Samba-Estudios-criado-por-Fabio-Tola-e-Fel-Barros.-Fonte-Instagram-pessoal-@lucyraposo.jpg\" alt=\"\" width=\"1440\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Lucy-Raposo-segurando-uma-foto-de-uma-carta-que-a-representa-no-jogo-Diversao-Offline-da-Samba-Estudios-criado-por-Fabio-Tola-e-Fel-Barros.-Fonte-Instagram-pessoal-@lucyraposo.jpg 1440w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Lucy-Raposo-segurando-uma-foto-de-uma-carta-que-a-representa-no-jogo-Diversao-Offline-da-Samba-Estudios-criado-por-Fabio-Tola-e-Fel-Barros.-Fonte-Instagram-pessoal-@lucyraposo-300x300.jpg 300w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Lucy-Raposo-segurando-uma-foto-de-uma-carta-que-a-representa-no-jogo-Diversao-Offline-da-Samba-Estudios-criado-por-Fabio-Tola-e-Fel-Barros.-Fonte-Instagram-pessoal-@lucyraposo-768x768.jpg 768w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Lucy-Raposo-segurando-uma-foto-de-uma-carta-que-a-representa-no-jogo-Diversao-Offline-da-Samba-Estudios-criado-por-Fabio-Tola-e-Fel-Barros.-Fonte-Instagram-pessoal-@lucyraposo-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1440px) 100vw, 1440px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1944\" class=\"wp-caption-text\">Lucy Raposo segurando uma foto de uma carta que a representa no jogo Divers\u00e3o Offline, da Samba Est\u00fadios, criado por Fabio Tola e Fel Barros. Fonte: Instagram pessoal <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/p\/DK-BlU4Mrwg\/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA==\">@lucyraposo<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_1942\" aria-describedby=\"caption-attachment-1942\" style=\"width: 1440px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1942 size-full\" src=\"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Equipe-Ludos-Luderia.-Fonte.-Instagram-@ludusluderia.jpg\" alt=\"\" width=\"1440\" height=\"1294\" srcset=\"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Equipe-Ludos-Luderia.-Fonte.-Instagram-@ludusluderia.jpg 1440w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Equipe-Ludos-Luderia.-Fonte.-Instagram-@ludusluderia-300x270.jpg 300w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Equipe-Ludos-Luderia.-Fonte.-Instagram-@ludusluderia-855x768.jpg 855w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Equipe-Ludos-Luderia.-Fonte.-Instagram-@ludusluderia-768x690.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1440px) 100vw, 1440px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1942\" class=\"wp-caption-text\">Equipe Ludus Luderia. Fonte. Instagram @ludusluderia<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A paix\u00e3o pelos jogos de mesa, que nasceu na inf\u00e2ncia, virou hobby na vida adulta. No come\u00e7o dos anos 2000, ela descobriu os Eurogames, os RPGs, os card games e a dificuldade de conseguir qualquer t\u00edtulo. Os jogos demoravam meses para chegar ao Brasil e precisavam ser traduzidos \u201cna ra\u00e7a&#8221;, sem a amplitude de f\u00f3runs ou tutoriais que temos hoje.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">&#8220;A gente criou um grupo chamado Uga Uga, a ideia era voltar aos tempos da caverna. A gente se reunia no sal\u00e3o do pr\u00e9dio, cham\u00e1vamos os amigos, dava umas 50 pessoas. Cada um levava os jogos que tinha, e a gente passava horas jogando, fazendo cachorro-quente, pedindo pizza. Quando acabava, desmontava tudo, limpava o sal\u00e3o&#8230; E eu sempre falava: &#8216;Nossa, tinha que existir um lugar assim. Por que ningu\u00e9m abriu um bar de jogos ainda?&#8217;. Mas, na \u00e9poca, ficou s\u00f3 na ideia.&#8221;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O empurr\u00e3o definitivo veio da perspectiva de uma demiss\u00e3o. Formada em pedagogia e biomedicina, Lucy trabalhava como coordenadora de um laborat\u00f3rio quando soube que cortes de pessoal estavam sendo feitos. Percebeu que sua hora chegaria e come\u00e7ou a se preparar: fez cursos de bartender, gar\u00e7om, barista e administra\u00e7\u00e3o de bares e restaurantes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cEu estava encantada. Gostava de jogo, gostava de bebida, gostava de comer. Juntou tudo. Quando finalmente me mandaram embora, falei: \u2018Agora eu vou montar\u2019.\u201d<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Um parceiro que surgiu nesta \u00e9poca foi Vicente Martin Mastrocola, mais conhecido como Vince Vader. Publicit\u00e1rio, autor, designer de jogos e professor da PUC-SP e da ESPM, Vince estava no in\u00edcio da carreira quando se tornou um dos frequentadores mais ass\u00edduos da Ludus Luderia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cA gente ia toda semana pra l\u00e1 e, na \u00e9poca, jogamos praticamente tudo o que tinha na prateleira. Meu primo e eu, na empolga\u00e7\u00e3o, tamb\u00e9m come\u00e7amos a comprar jogos, e foi a\u00ed que comecei a colecionar boardgames.\u201d<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_1946\" aria-describedby=\"caption-attachment-1946\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1946 size-full\" src=\"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Vince-Vader-Vicente-Martin-Mastrocola-doutor-e-mestre-em-Comunicacao-e-Praticas-de-Consumo-pos-graduado-e-bacharel-em-Publicidade-e-Propaganda-pela-ESPM.-Fonte-Divulgacao-ESPM.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Vince-Vader-Vicente-Martin-Mastrocola-doutor-e-mestre-em-Comunicacao-e-Praticas-de-Consumo-pos-graduado-e-bacharel-em-Publicidade-e-Propaganda-pela-ESPM.-Fonte-Divulgacao-ESPM.jpg 400w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Vince-Vader-Vicente-Martin-Mastrocola-doutor-e-mestre-em-Comunicacao-e-Praticas-de-Consumo-pos-graduado-e-bacharel-em-Publicidade-e-Propaganda-pela-ESPM.-Fonte-Divulgacao-ESPM-300x300.jpg 300w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Vince-Vader-Vicente-Martin-Mastrocola-doutor-e-mestre-em-Comunicacao-e-Praticas-de-Consumo-pos-graduado-e-bacharel-em-Publicidade-e-Propaganda-pela-ESPM.-Fonte-Divulgacao-ESPM-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1946\" class=\"wp-caption-text\">Vince Vader (Vicente Martin Mastrocola), doutor e mestre em Comunica\u00e7\u00e3o e Pr\u00e1ticas de Consumo, p\u00f3s-graduado e bacharel em Publicidade e Propaganda pela ESPM. Fonte: Divulga\u00e7\u00e3o ESPM<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A paix\u00e3o de Vince, que come\u00e7ou como a de Lucy \u2014 entre War e Banco Imobili\u00e1rio \u2014 virou campo de pesquisa. Hoje ele trata os jogos como objeto de estudo acad\u00eamico, express\u00e3o cultural e produto de design.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cEu gosto muito de pensar nisso, a gente tem essa necessidade de jogos na nossa vida, assim como precisamos comer, dormir, nos reproduzir, n\u00f3s, enquanto seres humanos, tamb\u00e9m temos essa necessidade do l\u00fadico em nossas vidas\u2026\u201d<\/span><\/p>\n<p><b><i>\u201cA vida sem o l\u00fadico \u00e9 uma vida muito vazia.&#8221;<\/i><\/b><\/p>\n<p><b>Entre sal\u00f5es, vaquinhas e revolu\u00e7\u00f5es<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No in\u00edcio dos anos 2000, existia uma demanda reprimida por jogos que trouxessem novas formas de intera\u00e7\u00e3o com o l\u00fadico para a vida dos brasileiros. Grupos de jogadores se reuniam informalmente e espa\u00e7os como a Ludus ajudaram a consolidar um ecossistema. Aos poucos, as editoras come\u00e7aram a importar e traduzir jogos. Mais gente p\u00f4de montar suas pr\u00f3prias cole\u00e7\u00f5es. O p\u00fablico expandiu e at\u00e9 universidades passaram a formar designers, ainda que com foco mais digital do que anal\u00f3gico.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Em 2010, surgiu a Gal\u00e1pagos Jogos, uma das primeiras editoras e distribuidoras especializadas em board games, card games e RPGs no Brasil. Desde ent\u00e3o, o mercado s\u00f3 cresceu. Editoras tradicionais se renovaram, empresas independentes surgiram e a ind\u00fastria se organizou em torno de um gesto essencial: reunir-se com amigos em volta de uma mesa.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mesmo sendo, por natureza,\u00a0 uma experi\u00eancia offline, os jogos de tabuleiro encontraram no online um aliado. Plataformas digitais, lojas virtuais e influenciadores impulsionaram o setor, facilitando o acesso aos produtos e conectando jogadores. Mas foi durante a pandemia, entre 2020 e 2022, que o digital salvou os jogos de mesa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cNosso trabalho depende do contato, da sociabiliza\u00e7\u00e3o. Foi um momento muito dif\u00edcil. A Ludus quase quebrou. Achei que j\u00e1 est\u00e1vamos falidos. Mas a comunidade se mobilizou, fizeram vaquinhas. Com isso, conseguimos pagar as contas e dar a volta por cima\u201d, conta Lucy. Ela menciona nomes como Fel Barros (fundador da Ace Studios), Fabio Tola e o pr\u00f3prio Vince como figuras importantes nesse per\u00edodo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Enquanto o presencial parava, as mesas migraram para o online. \u201cDurante a pandemia, joguei bastante no Tabletop Simulator [espa\u00e7o virtual que simula a experi\u00eancia de jogos de tabuleiro presenciais]. Reunia os amigos uma vez por semana. Mas, claro, n\u00e3o \u00e9 a mesma coisa\u201d, diz Vince.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Para alguns, a pandemia foi o gatilho de entrada nesse mundo. Foi o caso de Nicholas Vicente Oliveira, ou apenas Nick, do Tribunal dos Jogos no Youtube, Instagram e TikTok.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cEm 2020, o f\u00f3rum parou, e eu n\u00e3o podia trabalhar. Todo mundo ficou confinado. Foi a\u00ed que conheci o TikTok e vi uma oportunidade de criar v\u00eddeos curtos sobre os jogos que eu j\u00e1 tinha.\u201d<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_1945\" aria-describedby=\"caption-attachment-1945\" style=\"width: 1080px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1945 size-full\" src=\"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Nick-Nicholas-Vicente-Oliveira.-Fonte-instagram-pessoal-@nickbgg.jpg\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"1350\" srcset=\"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Nick-Nicholas-Vicente-Oliveira.-Fonte-instagram-pessoal-@nickbgg.jpg 1080w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Nick-Nicholas-Vicente-Oliveira.-Fonte-instagram-pessoal-@nickbgg-240x300.jpg 240w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Nick-Nicholas-Vicente-Oliveira.-Fonte-instagram-pessoal-@nickbgg-614x768.jpg 614w, https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Nick-Nicholas-Vicente-Oliveira.-Fonte-instagram-pessoal-@nickbgg-768x960.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1945\" class=\"wp-caption-text\">Nick (Nicholas Vicente Oliveira). Fonte: instagram pessoal <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/p\/DIAvltJNL3M\/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA==\">@nickbgg<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Hoje, Nick soma 23,9 mil seguidores no YouTube, 155 mil no Instagram e 338 mil no TikTok. Ele produz conte\u00fado sobre jogos com reviews, unboxings e um toque de vida pessoal. Os v\u00eddeos tem uma est\u00e9tica espont\u00e2nea, sem roteiro e focam na experi\u00eancia dos jogos, mais do que na mec\u00e2nica.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Formado em Direito, Nick equilibra a cria\u00e7\u00e3o de conte\u00fado com a advocacia. \u201cDurante o dia, eu vou escalonando do jeito que d\u00e1. \u00c9 muito louco. Eu mesmo n\u00e3o sei como a minha cabe\u00e7a funciona. Mas, de algum jeito, funciona.\u201d<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ele se encaixa nessa nova gera\u00e7\u00e3o de criadores que apresentam, avaliam e divulgam um universo que s\u00f3 cresce. \u201cMeu canal veio de uma pausa no Direito. E da\u00ed pra frente, virou um bra\u00e7o da minha vida.\u201d<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">E o perfil de quem joga tamb\u00e9m mudou. Lucy e a Ludus Luderia acompanharam essa virada.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cA gente tem um evento chamado Ludozinhas, que come\u00e7ou como uma brincadeira com o Clube da Luluzinha. A ideia era criar um espa\u00e7o s\u00f3 para as mulheres jogarem. Em 2007, 90% do p\u00fablico era masculino. Era rar\u00edssimo ver uma mesa com mulheres. Hoje, 58% do nosso p\u00fablico \u00e9 feminino. E o mais legal \u00e9 ver grupos s\u00f3 de mulheres se divertindo, sem aquela expectativa de estarem ali para paquerar. \u00c9 muito gostoso de ver.\u201d<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Hoje, a Ludus promove encontros para a comunidade LGBTQIA+, fam\u00edlias, nerds e curiosos em geral. \u201cNo come\u00e7o, ningu\u00e9m sabia que quem tinha criado tudo era uma mulher. Quando os monitores falavam \u2018\u00e9 mulher\u2019, as pessoas ficavam surpresas. Em 2021, o p\u00fablico mudou. Come\u00e7aram a aparecer mais fam\u00edlias, mais gente mais velha. Hoje \u00e9 um espa\u00e7o realmente democr\u00e1tico. D\u00e1 pra trazer a av\u00f3, o sobrinho, quem for. Isso \u00e9 o mais bacana.\u201d<\/span><\/p>\n<p><b>Um lugar \u00e0 mesa para todos<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O ser humano \u00e9 l\u00fadico \u2014 e jogar faz parte. Em volta de uma mesa com amigos, os jogos de tabuleiro criam espa\u00e7os de encontro e troca, uma experi\u00eancia cada vez mais rara na era digital. Para cada pessoa, um universo poss\u00edvel.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cAcho que \u00e9 isso que falta pra muita gente hoje\u201d, diz Lucy. \u201cVoc\u00ea senta pra jogar com seus amigos e descobre coisas absurdas, parece at\u00e9 que t\u00e1 jogando com irm\u00e3os. D\u00e1 pra ver quem \u00e9 competitivo, quem \u00e9 vingativo, quem mente bem, quem blefa, quem n\u00e3o blefa&#8230; \u00c9 um jeito de conhecer o outro que nenhuma conversa te oferece.\u201d<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cCom o l\u00fadico tudo voc\u00ea aprende\u201d, ela completa. \u201cA gente faz uns trabalhos com escolas e crian\u00e7as aqui que s\u00e3o fant\u00e1sticos. Elas ficam malucas, se envolvem de verdade.\u201d<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Perguntei a Lucy, Vince e Nick o que, para eles, define um bom jogo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No geral, um bom jogo equilibra simplicidade e profundidade, desafiando quem joga sem sobrecarregar. Para criadores como Vince, a experi\u00eancia se sustenta quando h\u00e1 uma combina\u00e7\u00e3o s\u00f3lida entre mec\u00e2nicas bem resolvidas, um tema envolvente e acessibilidade \u2014 n\u00e3o no sentido de ser raso, mas direto, claro e intuitivo. Lucy destaca a import\u00e2ncia da intera\u00e7\u00e3o entre os jogadores e de uma est\u00e9tica cuidadosa: jogos que surpreendem, revelam novas camadas a cada partida e evitam cair na mesmice. J\u00e1 para Nick, um bom jogo transforma o tema em uma experi\u00eancia sensorial; ele acredita que as mec\u00e2nicas devem evocar narrativas e fazer com que o jogador sinta que est\u00e1 vivendo o que o jogo prop\u00f5e.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No fim das contas, seja para um advogado, uma empres\u00e1ria ou um professor, um bom jogo \u00e9 aquele que diverte, conecta e transforma qualquer mesa em um palco de boas hist\u00f3rias.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Das mesas ao TikTok, das salas aos bares de S\u00e3o Paulo, os jogos de tabuleiro revelam um Brasil que ainda sabe brincar e que transforma divers\u00e3o em comunidade, neg\u00f3cio e cultura &#8211; Por Guilherme Castro Borges\n<a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/babel.webhostusp.sti.usp.br\/?p=1939\"> <\/a>","protected":false},"author":138,"featured_media":1940,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[590],"tags":[195,294,526,663,664],"class_list":["post-1939","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-babel-2025-ed-junho","tag-cultura","tag-historia","tag-jogos","tag-ludico","tag-tabuleiro"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.10 - 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